viernes, 13 de junio de 2014

Facebook compra la realidad virtual.


Buenas noches compañeros, les habla Edwin Rojas y voy a compartirles mi discurso.

Esta semana Mark Suckerberg, dueño de Facebook anunció que ha comprado la empresa Oculus Rift, creadora del dispositivo de realidad virtual Oculus VR, por cerca de dos mil millones de dólares.

Oculus VR es un dispositivo en desarrollo que promete un nivel de inmersión nunca antes logrado a nivel de videojuegos, se usa en la cabeza como una especie de casco que cubre los ojos y proyecta imágenes tridimensionales,  muchos proyectos creados por desarrolladores independientes han demostrado lo que se puede hacer con este dispositivo, como por ejemplo simuladores de exploración de superficies de otros planetas, simuladores de exploración marina, aérea, lugares muy visitados del mundo, en fin, un futuro prometedor para los seguidores de los videojuegos. Sin embargo, el dispositivo es noticia esta semana debido a que Facebook se ha apropiado de los derechos de desarrollo del producto, argumentando que buscan hacer del mundo un lugar más abierto y conectado, y ahora con la tecnología de realidad virtual quieren lograr experiencias más personales, entretenidas y útiles, pero, quieren expandir la utilidad del dispositivo, ir más allá de los videojuegos y desarrollar una plataforma de interacción con personas y lugares de todo el mundo, orientarla hacia una interacción social más inmersiva.

Sin embargo, la noticia no ha sido bien recibida por los conocedores, alegan que Facebook lo único que hará será llenar de publicidad las aplicaciones y que se entrometerá aún más en la vida de las personas, que lo que realmente busca es controlar la información de las personas que hacen parte de su red social a niveles más personales.

Personalmente estoy a la espera de lo que pueden hacer. Si bien ya me emocionaba la idea de poder experimentar situaciones que nunca sería posible para mí lograr, como ir al espacio, pilotar un robot, o volar como un pájaro, pensar en cómo utilizarán este dispositivo para mejorar la interacción con personas del resto del mundo es aún más emocionante para mí. Sería posible llevar a cabo actividades con personas de distintas partes del mundo, comunicarse de una forma más activa y compartir momentos más satisfactorios.Será esperar a ver lo que pase con esta tecnología, que de acuerdo a sus creadores esperan que en unos diez años esté masificada y sea ubicua, asequible y transformadora.

Link del audio: https://www.dropbox.com/s/rhex5tdwgw8a7ou/1360_EdwinRojas_Tarea3.zip

Referencias
Facebook buys Oculus Rift company in a massive deal worth an estimated $2 billion
Recuperado de http://www.gamespot.com/articles/facebook-buys-oculus-rift-company-in-a-massive-deal-worth-an-estimated-2-billion/1100-6418540/

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